Carte du monde
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Carte du monde
Voici la carte du monde d'Eberron et un petit descriptif de chacun des continents.
On y retrouve le principal continent du Khorvaire.
Le Khorvaire est le continent le plus important d'Éberron du point de vue des humains. Dans l'antiquités, les races gobelinoïdes dominaient ce continent. Mais lorsque les premiers colons humains arrivèrent, il y a de cela 3 000 ans, les nations gobelinoïdes étaient déjà en ruines. Leur temps était passé et l'heure était venue pour les humains et les autres races plus jeunes de se faire une place au soleil.
Au Khorvaire, les humains colonisèrent la région que l'on appelle maintenant les Cinq Nations. Des dracogrammes commencèrent à se manifester et les familles altérées se transformèrent en entreprises commerciales au fil du temps. Peu à peu, les humains s'associèrent avec les nains, les gnomes et les halfelins pour combattre et chasser les gobelins du territoire. En fin de compte , le grand et merveilleux royaume du Galifar naquit de la réunion des Cinq Nations.
L'Aërénal, le royaume des elfes
L'Aërénal n'est autre que le continent des elfes dont la surface rayonne de magie. Des jungles de airainitiers et de massitiers couvrent le sol, et la frontière entre la vie et la mort s'est brouillée au sein de l'antique civilisation elfe. En Aërénal, les morts honorés marchent aux côtés des vivants.
L'Argonesse, territoire des dragons
La région des dragons reste mystérieuse pour la majeure partie du reste d'Éberron. Peu osent s'aventurer jusqu'à cet immense continent, et ceux qui se sont embarqués un pour jour pour contempler les cités fabuleuses des dragons n'en sont jamais revenus. Même les elfes aërenals, qui combattirent les dragons lors des âges précédents, n'ont jamais eu qu'un infime aperçu de l'intérieur du continent.
Les Givres Félons, le désert glacé
Au nord du Khorvaire, au-delà des vents glacials de la mer Cinglante, les Givres Félons coiffe le toit du monde. Ce pays de neige et de glace est plongé dans un hiver perpétuel. Le plus souvent, les Givres Félons envoient des vents mordants, des tempêtes de neige et d'énormes icebergs punir les terres méridionales.
Khyber, le monde du Dragon Au-Dessous
Le sous-sol d'Éberron s'enfonce jusqu'à des profondeurs que fort peu de personnes sont capables d'imaginer. Parfois appelé le Dragon Au-Dessous dans certains mythes, et adoré au Khorvaire par d'abominables sectaires, Khyber est un monde à part entière, dangereux et inquiétant, qui ne révèle pas facilement ses noirs secrets.
La Sarlonie, le berceau de l'humanité
Dix mille ans auparavant, le vaste continent sarlonien était le berceau de la civilisation humaine. Voilà environ trois mille ans, les premiers colons humains le quittèrent et mirent en branle les évènements qui allaient modeler le Khorvaire contemporain. Au cours des cinq cents dernières années, la Sarlonie devint une terre lointaine, empreinte de mystère.
Le Xen'drik, le continent oublié
Il surgit des brumes au sud du Khorvaire, au-delà des Crocs de Shargon et de la mer Tonnante. Aujourd'hui, le Xen'drik est un continent chargé de secrets et de mystères, un lieu sauvage lourd de promesses et de dangers. Dans un lointain passé, il accueillait une glorieuse civilisation de géants, dont il subsiste encore quelques traces au coeur de la jungle.
On y retrouve le principal continent du Khorvaire.
Le Khorvaire est le continent le plus important d'Éberron du point de vue des humains. Dans l'antiquités, les races gobelinoïdes dominaient ce continent. Mais lorsque les premiers colons humains arrivèrent, il y a de cela 3 000 ans, les nations gobelinoïdes étaient déjà en ruines. Leur temps était passé et l'heure était venue pour les humains et les autres races plus jeunes de se faire une place au soleil.
Au Khorvaire, les humains colonisèrent la région que l'on appelle maintenant les Cinq Nations. Des dracogrammes commencèrent à se manifester et les familles altérées se transformèrent en entreprises commerciales au fil du temps. Peu à peu, les humains s'associèrent avec les nains, les gnomes et les halfelins pour combattre et chasser les gobelins du territoire. En fin de compte , le grand et merveilleux royaume du Galifar naquit de la réunion des Cinq Nations.
L'Aërénal, le royaume des elfes
L'Aërénal n'est autre que le continent des elfes dont la surface rayonne de magie. Des jungles de airainitiers et de massitiers couvrent le sol, et la frontière entre la vie et la mort s'est brouillée au sein de l'antique civilisation elfe. En Aërénal, les morts honorés marchent aux côtés des vivants.
L'Argonesse, territoire des dragons
La région des dragons reste mystérieuse pour la majeure partie du reste d'Éberron. Peu osent s'aventurer jusqu'à cet immense continent, et ceux qui se sont embarqués un pour jour pour contempler les cités fabuleuses des dragons n'en sont jamais revenus. Même les elfes aërenals, qui combattirent les dragons lors des âges précédents, n'ont jamais eu qu'un infime aperçu de l'intérieur du continent.
Les Givres Félons, le désert glacé
Au nord du Khorvaire, au-delà des vents glacials de la mer Cinglante, les Givres Félons coiffe le toit du monde. Ce pays de neige et de glace est plongé dans un hiver perpétuel. Le plus souvent, les Givres Félons envoient des vents mordants, des tempêtes de neige et d'énormes icebergs punir les terres méridionales.
Khyber, le monde du Dragon Au-Dessous
Le sous-sol d'Éberron s'enfonce jusqu'à des profondeurs que fort peu de personnes sont capables d'imaginer. Parfois appelé le Dragon Au-Dessous dans certains mythes, et adoré au Khorvaire par d'abominables sectaires, Khyber est un monde à part entière, dangereux et inquiétant, qui ne révèle pas facilement ses noirs secrets.
La Sarlonie, le berceau de l'humanité
Dix mille ans auparavant, le vaste continent sarlonien était le berceau de la civilisation humaine. Voilà environ trois mille ans, les premiers colons humains le quittèrent et mirent en branle les évènements qui allaient modeler le Khorvaire contemporain. Au cours des cinq cents dernières années, la Sarlonie devint une terre lointaine, empreinte de mystère.
Le Xen'drik, le continent oublié
Il surgit des brumes au sud du Khorvaire, au-delà des Crocs de Shargon et de la mer Tonnante. Aujourd'hui, le Xen'drik est un continent chargé de secrets et de mystères, un lieu sauvage lourd de promesses et de dangers. Dans un lointain passé, il accueillait une glorieuse civilisation de géants, dont il subsiste encore quelques traces au coeur de la jungle.
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